虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運(yùn)動(dòng)等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動(dòng),眼睛、手勢、或其他人體行為動(dòng)作,由計(jì)算機(jī)來處理與參與者的動(dòng)作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對用戶的輸入作出實(shí)時(shí)響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。
【項(xiàng)目名稱】:穿越火線游戲之虛擬現(xiàn)實(shí)
【項(xiàng)目使用技術(shù)】:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、大屏幕、觸摸屏等
【項(xiàng)目背景】:
《穿越火線》(Cross Fire,簡稱CF)由韓國Smile Gate開發(fā),在韓國由Neowiz發(fā)行,在中國大陸由騰訊公司運(yùn)營?!洞┰交鹁€》是一款第一人稱射擊游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家扮演控制一名持槍戰(zhàn)斗人員,與其他玩家進(jìn)行械斗。從視頻中可以看到,每個(gè)游戲者身上都會(huì)帶上虛擬眼鏡和槍,當(dāng)帶上虛擬眼鏡起,眼前的景象就不再是一片空地,而是炮火連天的戰(zhàn)場。從這虛擬空間中就如同在真正的戰(zhàn)場一樣,有各種感覺。
【虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)勢】:
1、利用各種技術(shù)模擬現(xiàn)實(shí)生活場景,讓人們感受到跟現(xiàn)實(shí)生活中一樣的體驗(yàn);
2、可以通過利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),讓那些文物古跡再現(xiàn)昔日輝煌;
3、虛擬技術(shù)也可以模擬出現(xiàn)實(shí)生活中不存在的事物,無論是在視覺上、聽覺上、觸覺上以及嗅覺上都給人們?nèi)碌母惺荏w驗(yàn);
4、能應(yīng)用在各個(gè)行業(yè)中。
現(xiàn)如今,中國的旅游行業(yè)正在蓬勃發(fā)展之中,對于旅游電子商務(wù)企業(yè),應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、GIS等技術(shù)豐富其網(wǎng)站的可視性,更直觀更精確的介紹旅游景區(qū),引導(dǎo)游客前去游玩,具有非常大的吸引力。
【虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域】:
1、在軍事上的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最早應(yīng)用在軍事演練上,剛開始的模擬是用來訓(xùn)練飛行員,讓飛行員感覺與在真的飛機(jī)上一樣,各種儀器設(shè)備也像是在真實(shí)環(huán)境下的一樣,既不會(huì)危及到飛行員的生命,也不會(huì)損壞“飛機(jī)”,是一種非常理想的訓(xùn)練方式!
2、在教育上的應(yīng)用
虛擬技術(shù)在教學(xué)上的模式有兩種:(1)虛擬課堂:就是以學(xué)生或教師為虛擬對象的所謂“虛擬大學(xué)”;(2)虛擬實(shí)驗(yàn)室:以設(shè)備為虛擬對象,讓學(xué)生或科研人員用虛擬的設(shè)備和環(huán)境進(jìn)行試驗(yàn),可以部分地替代在現(xiàn)實(shí)世界難以進(jìn)行的的實(shí)驗(yàn),學(xué)生和科研人員在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行虛擬實(shí)驗(yàn)和虛擬預(yù)測分析。
3、在制造工業(yè)中的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工業(yè)這個(gè)行業(yè)中,具有巨大的應(yīng)用潛力,從初始的市場調(diào)查到加工產(chǎn)品乃至售后服務(wù),都可運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來實(shí)現(xiàn)!
4、在建筑、城市規(guī)劃中的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的引進(jìn),允許設(shè)計(jì)者在建筑設(shè)計(jì)階段就能以可視的、動(dòng)態(tài)的方式全方位展示建筑物所處的地理環(huán)境位置、建筑物外形和各種設(shè)施,人們能夠在一個(gè)虛擬的環(huán)境中,甚至在未來的建筑物內(nèi)外漫游!
5、在娛樂業(yè)中的應(yīng)用
娛樂是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用最活躍的一個(gè)領(lǐng)域,包括家庭中的桌面游戲、公共場所的各種仿真等! 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的游戲主要有駕駛型游戲、作戰(zhàn)型游戲和智力型游戲等。
6、在醫(yī)學(xué)中的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)開始對醫(yī)學(xué)領(lǐng)域產(chǎn)生了很大的影響,應(yīng)用于各種醫(yī)學(xué)手術(shù)模擬!例如為醫(yī)院的醫(yī)生做比較復(fù)雜的手術(shù)之前,可以用虛擬現(xiàn)實(shí)里的虛擬病人進(jìn)行聯(lián)系;學(xué)校的學(xué)生,可以用虛擬現(xiàn)實(shí)模擬的人體進(jìn)行學(xué)習(xí)。
7、在石油工業(yè)中的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在石油工業(yè)中更能體現(xiàn)出其重要,特別是在地震勘探、油藏模擬、海洋石油工程和特種作業(yè)培訓(xùn)等方面,都能得到廣泛的運(yùn)用!
目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在一些領(lǐng)域中獲得了比較成熟的實(shí)際運(yùn)用,但還是在初始發(fā)展階段,相信在不久的將來,人們可以輕輕松松的遨游于多維化的信息世界中,領(lǐng)略人類高科技的魅力。